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Die webbeat-Rubrik "Games" meldet: |
MMO Secret World floppt
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13.08.12, 14:26 Uhr
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JD unregistriert |
na, da hat man wohl aus dem guten conan gar nix gelernt, was? da war ich auch richtig schnell wieder verschwunden . von TSW hatte ich auch nie zuvor gehört, muss ich sagen. hier die schuld auf metacritic zu schieben ist doch albern. liefert man ein gutes spiel ab, dann bleiben die spieler auch. wenn nicht, dann eben nicht.ich mag F2P übrigens auch nicht leiden. da müsste schon ein seeeehr gutes spiel daherkommen um mich vom abomodell weg zu kriegen. |
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13.08.12, 15:18 Uhr
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Gamer unregistriert |
Sorry aber diese Artikel-Überschrift ist absolut daneben. Wer sich nämlich die Mühe macht nicht nur bei Seiten wie Metacritics die durchschnittliche Kritikermeinung anzusehen, wobei viel Wertungen in Magazinen eh von der Höhe der Zuwendungen seitens des Entwicklers/Publishers abhängen, sondern sich mal im Spielerbereich umhört, der wird feststellen daß die Spieler mit dem Spiel sehr zufrieden sind und seltsamerweise seh ich täglich die "Alten Hasen" noch und ebenso ne Masse an neuen Spielern, wenn ich mich mal ins Startgebiet begebe. Ebenso sollte einem auffallen, daß es so gut wie keine Werbung für das Spiel gibt, was durchaus ein Fehler Seitens FUNCOM ist, während jedes popelige f2p-Spiel in der TV-Werbung läuft...heute Mittag innerhalb eines Werbeblocks 5-6 verschiedene Spiele z.B. TSW ist zum Glück eben kein WOW-Clon (wobei WOW das Rad auch nicht erfunden hat und in vielen Dingen ein Clon diverser MMORPG davor ist) wie oben erwähnt...und gerade das macht es schon wertvoll. Der "gemeine" WOW-Spieler wird das Spiel natürlich schnell verlassen, da er oft zum denken gezwungen wird in den Quests und schimpfen "Scheiß Game!" my 2 cents |
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13.08.12, 21:07 Uhr
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kLicker unregistriert |
Ich bin einer der Spieler die nach dem Freimonat nicht verlängert haben. TSW hat das selbe "Problem" wie SW:TOR (welches wiederum ein WoW 2005 Klon ist) zu anfangs. Der vorhandene "Content" ist im ersten Monat leider schon erspielt. Was dann gern unter dem Begriff Endgame zusammengefasst wird, ist leider zu wenig, als das ich dafür weiterhin eine Gebühr bezahlen würde. Das war bei WoW nicht anders, da war nach 3 Monaten Schluss, aber ich hab auch 2 Monate gebraucht bis mein Hexenmeister Level 60 erreichte. Mittlerweile zieht es mich aber regelmäßig für 1-2 Monate an. SW:TOR bekam letztens eine zweite Chance von mir, und hat dabei doch ein wenig zugelegt. Aber leider immer noch nicht genug um mir dauerhaft Geld aus der Tasche zu ziehen. Mal sehen wie es sich als F2P schlagen wird. Das selbe wie Star Trek Online seinerzeit: Für nen Monat war es das Spiel wert, danach war dann leider schluss, zwischendurch nochmal nen Monat bezahlt und nu dank F2P schau ich regelmäßig mal rein, wenn ich Lust hab. Und ja ich hab auch schon Punkte gekauft, ich würds halt nur nicht jeden Monat machen ![]() Ich hab schon einige MMOs gespielt und hole sie immer wieder raus. Aber ich spiele sie wohl zu sehr wie ein "klassisches" Spiel. Jedenfalls hab ich noch kein MMO für mehr als 3 Monate am Stück bezahlt. Aber retrospektiv mindestens immer eins im Monat als Gebühr gehabt. |
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13.08.12, 22:48 Uhr
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Mr. Eko Bringer of Rain, Slayer of Theokoles, Champion of Capua registriert seit: Sep 2006 |
Also Metacritic für ein durchschnittliches Spiel verantwortlich zu machen, ist fast noch dreister, als zu sagen Egoshooter machen Leute zu Amokläufern. Man schiebt den schwarzen Peter halt immer dahin wo's passt, oder wie?
Here's to you, Nicola and Bart, Rest forever in our hearts, The last and final moment is your's, The agony is your triumph. |
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14.08.12, 00:29 Uhr
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Kernforce Administrator SF-Radio Team registriert seit: Nov 2011 |
Zitat: Zitat von Gamer Sorry aber diese Artikel-Überschrift ist absolut daneben. Laut Duden beschreibt das Wort "Flop" einen finanziellen Misserfolg. Ich weiß also nicht so recht, was du daran auszusetzen hast. |
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14.08.12, 00:30 Uhr
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Who knows unregistriert |
Na ja... Jedes MMORPG hat seine Reize für bestimmte Leute. Auch wenn natürlich hier die Kritiker (mitlerweile zurecht) auf WoW einprügeln...als ich damals durch die Deutsche Telekom ne Key für die Final Beta in Deutschland erhalten hatte (irgendwann Anfang 2005?), freute ich mich schon wie Schnitzel. Dann lernte man Leute kennen, hat nachher auf dem selben Server wieder angefangen, locker waren so 15 Leute beisammen die Spaß miteinander hatten. Irgendwann waren dann die 12 Euro im Monat eher günstig, als teuer oder geldziehend. Ähnlich stelle ich mir das beim hier beschriebenen Spiel vor...und die Meinungen kommen eben nur von den Jungs und Mädels die ihr Taschengeld für sowas nicht investieren wollen. Schließlich sollte im Internet doch alles kostenlos sein, nicht wahr? |
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14.08.12, 07:32 Uhr
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Stefan---- unregistriert |
>Funcoms Aktien sind angeblich um über 80% eingebrochen, Angeblich? Was soll das denn Heißen? |
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14.08.12, 11:12 Uhr
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JD unregistriert |
schon alleine wegen dieser meldung (und der kommentare) würde ich TSW keinen meter mehr spielen. und natürlich auch weil ich fast jeden dieser WoW-klone der vergangenheit gespielt ... und auch wieder sausen lassen habe. der zeitpunkt für ein neues MMO ist ja auch denkbar schlecht gewählt. ich glaube, dass viele spieler auf guild wars 2 und/oder MoP warten, mich eingeschlossen. "allgemeine MMO-müdigkeit" finde ich übrigens sehr treffend formuliert. viele spieler zocken WoW vermutlich nur noch aus langweile, gewohnheit und natürlich aus mangel an echten alternativen. |
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14.08.12, 22:54 Uhr
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Schnitzel unregistriert |
Apropos WoW: Das wird doch bestimmt demnächst wieder einen Schub und neue Spieler bekommen, wenn das "Kung-Fu-Panda"-Addon kommt ![]() Und gibts schon Wetten wieviele Minuten es dauern wird, bis der erste mit den neuen Bärchen die Höchststufe erreicht hat ?
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15.08.12, 00:18 Uhr
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Zaphod zwei Köpfe - eine Meinung registriert seit: Okt 2007 |
Vielleicht sollten sich manche Spieleschmieden wieder auf gute Singleplayergames mit kürzeren Entwicklungszeiten und ohne gigantisches Server/Service-Drumherum konzentrieren, und nicht ständig versuchen mit seit Jahren angekündigten "WoW-Killern" was vom MMO-Kuchen abzugreifen. Das ist nämlich gar nicht so einfach. Ich bin jedenfalls überrascht, dass das Spiel schon einen Monat draußen ist, im Gegensatz zu SWTOR ist ein eventueller Hype wohl völlig an mir vorbei gegangen. Beitrag geändert von Zaphod [15.08.12, 00:19 Uhr] |
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21.08.12, 11:16 Uhr
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Susanne Döpke Administrator Redaktöse SF-Radio Team registriert seit: Feb 2007 |
Thread geschlossen
Auntie Em, hate you, hate Texas, took the dog. Dorothy |
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