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Die webbeat-Rubrik "Games" meldet:


MMO Secret World floppt

Für die Käufer der ersten Stunde ist der kostenlose Monat, der Teil von The Secret World ist, vorbei. Ab jetzt müssten sie bezahlen, aber das tun sie nicht. Stattdessen kündigen Spieler reihenweise ihre Abos und es rückt niemand nach, der ihren Platz einnehmen könnte.

Entwickler Funcom weiß aber zum Glück, wer die Schuld daran trägt: Metacritic. Die Seite, auf der ähnlich wie auf Rotten Tomatoes Kritikermeinungen gesammelt und deren Durchschnittswert ermittelt wird, gibt The Secret World 72%. Das ist nicht spektakulär, aber auch keine Katastrophe. Dennoch bezeichnet Funcom die Wertung als deutlich zu niedrig, was vielleicht mit ein wenig Phantasie das Ausbleiben neuer Spieler erklärt, aber nicht die Abokündigungen alter. Die haben das Spiel schließlich kennen gelernt, wenn sie gehen, muss das andere Gründe haben als ein paar Kritiken.



Welche das sind, darüber kann man spekulieren. Das Kampfsystem ist sicherlich nicht das Beste, das Endgame sieht auch ein bisschen mager aus, dafür ist die Geschichte stimmig. Das Spiel verdient allein dafür Respekt, dass es nicht sklavisch alles von Wow kopiert, sondern eigene Wege geht.

Zuletzt muss man sich fragen, ob das Abomodell an sich tot ist und Funcoms Probleme sich darauf gründen. Free To Play, beziehungsweise Pay To Play, setzt sich schließlich immer stärker durch. Im Gegensatz zu Abospielen, bei denen man die Sicherheit hat, dass man außer Summe X im Monat nichts investieren muss, um das Spiel vernünftig spielen zu können, geht man beim F2P-Modell das Risiko unüberschaubarer Kosten ein. Die Transparenz fehlt, was von Spielern auch immer wieder bemängelt wird. Vielleicht hat Funcom mit dem Abomodell aufs falsche Pferd gesetzt, aber ich glaube nicht, dass The Secret World allein daran gescheitert ist.

Wahrscheinlich ist es wie bei Star Wars - The Old Republic: Ingame-Probleme, Preis, eine allgemeine MMO-Müdigkeit und eine leere und dadurch sterile Spielwelt sind die Zutaten des Misserfolgs.

Wie es mit TSW weitergeht, wird man sehen. Funcoms Aktien sind angeblich um über 80% eingebrochen, es gibt Gerüchte über Entlassungen, doch Spieler müssen nicht befürchten, dass die Server abgeschaltet werden, sollten sie sich entscheiden, TSW zu kaufen. Schließlich läuft Age of Conan, Funcoms letzter MMO-Versuch trotz wenig berauschender Zahlen auch noch.

Quelle: Rock Paper Shotgun
Die Meldung wurde am 13.08.2012 13:52 Uhr durch Claudia Kern veröffentlicht.






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  • Kommentare zu dieser Meldung
    13.08.12, 14:26 Uhr
    JD
    unregistriert


    na, da hat man wohl aus dem guten conan gar nix gelernt, was? da war ich auch richtig schnell wieder verschwunden . von TSW hatte ich auch nie zuvor gehört, muss ich sagen. hier die schuld auf metacritic zu schieben ist doch albern. liefert man ein gutes spiel ab, dann bleiben die spieler auch. wenn nicht, dann eben nicht.

    ich mag F2P übrigens auch nicht leiden. da müsste schon ein seeeehr gutes spiel daherkommen um mich vom abomodell weg zu kriegen.
    13.08.12, 15:18 Uhr
    Gamer
    unregistriert


    Sorry aber diese Artikel-Überschrift ist absolut daneben.
    Wer sich nämlich die Mühe macht nicht nur bei Seiten wie Metacritics die durchschnittliche Kritikermeinung anzusehen, wobei viel Wertungen in Magazinen eh von der Höhe der Zuwendungen seitens des Entwicklers/Publishers abhängen, sondern sich mal im Spielerbereich umhört, der wird feststellen daß die Spieler mit dem Spiel sehr zufrieden sind und seltsamerweise seh ich täglich die "Alten Hasen" noch und ebenso ne Masse an neuen Spielern, wenn ich mich mal ins Startgebiet begebe.

    Ebenso sollte einem auffallen, daß es so gut wie keine Werbung für das Spiel gibt, was durchaus ein Fehler Seitens FUNCOM ist, während jedes popelige f2p-Spiel in der TV-Werbung läuft...heute Mittag innerhalb eines Werbeblocks 5-6 verschiedene Spiele z.B.

    TSW ist zum Glück eben kein WOW-Clon (wobei WOW das Rad auch nicht erfunden hat und in vielen Dingen ein Clon diverser MMORPG davor ist) wie oben erwähnt...und gerade das macht es schon wertvoll.
    Der "gemeine" WOW-Spieler wird das Spiel natürlich schnell verlassen, da er oft zum denken gezwungen wird in den Quests und schimpfen "Scheiß Game!"

    my 2 cents
    13.08.12, 21:07 Uhr
    kLicker
    unregistriert


    Ich bin einer der Spieler die nach dem Freimonat nicht verlängert haben.

    TSW hat das selbe "Problem" wie SW:TOR (welches wiederum ein WoW 2005 Klon ist) zu anfangs. Der vorhandene "Content" ist im ersten Monat leider schon erspielt. Was dann gern unter dem Begriff Endgame zusammengefasst wird, ist leider zu wenig, als das ich dafür weiterhin eine Gebühr bezahlen würde.

    Das war bei WoW nicht anders, da war nach 3 Monaten Schluss, aber ich hab auch 2 Monate gebraucht bis mein Hexenmeister Level 60 erreichte. Mittlerweile zieht es mich aber regelmäßig für 1-2 Monate an.

    SW:TOR bekam letztens eine zweite Chance von mir, und hat dabei doch ein wenig zugelegt. Aber leider immer noch nicht genug um mir dauerhaft Geld aus der Tasche zu ziehen. Mal sehen wie es sich als F2P schlagen wird.

    Das selbe wie Star Trek Online seinerzeit:
    Für nen Monat war es das Spiel wert, danach war dann leider schluss, zwischendurch nochmal nen Monat bezahlt und nu dank F2P schau ich regelmäßig mal rein, wenn ich Lust hab. Und ja ich hab auch schon Punkte gekauft, ich würds halt nur nicht jeden Monat machen

    Ich hab schon einige MMOs gespielt und hole sie immer wieder raus. Aber ich spiele sie wohl zu sehr wie ein "klassisches" Spiel. Jedenfalls hab ich noch kein MMO für mehr als 3 Monate am Stück bezahlt. Aber retrospektiv mindestens immer eins im Monat als Gebühr gehabt.
    13.08.12, 22:48 Uhr
    Mr. Eko
    Bringer of Rain, Slayer of Theokoles, Champion of Capua


    registriert seit:
    Sep 2006
    Also Metacritic für ein durchschnittliches Spiel verantwortlich zu machen, ist fast noch dreister, als zu sagen Egoshooter machen Leute zu Amokläufern. Man schiebt den schwarzen Peter halt immer dahin wo's passt, oder wie?
    Here's to you, Nicola and Bart,
    Rest forever in our hearts,
    The last and final moment is your's,
    The agony is your triumph.
    14.08.12, 00:29 Uhr
    Kernforce
    Administrator
    SF-Radio Team




    registriert seit:
    Nov 2011
    Zitat:
    Zitat von Gamer

    Sorry aber diese Artikel-Überschrift ist absolut daneben.


    Laut Duden beschreibt das Wort "Flop" einen finanziellen Misserfolg. Ich weiß also nicht so recht, was du daran auszusetzen hast.
    14.08.12, 00:30 Uhr
    Who knows
    unregistriert


    Na ja...

    Jedes MMORPG hat seine Reize für bestimmte Leute. Auch wenn natürlich hier die Kritiker (mitlerweile zurecht) auf WoW einprügeln...als ich damals durch die Deutsche Telekom ne Key für die Final Beta in Deutschland erhalten hatte (irgendwann Anfang 2005?), freute ich mich schon wie Schnitzel. Dann lernte man Leute kennen, hat nachher auf dem selben Server wieder angefangen, locker waren so 15 Leute beisammen die Spaß miteinander hatten. Irgendwann waren dann die 12 Euro im Monat eher günstig, als teuer oder geldziehend.

    Ähnlich stelle ich mir das beim hier beschriebenen Spiel vor...und die Meinungen kommen eben nur von den Jungs und Mädels die ihr Taschengeld für sowas nicht investieren wollen. Schließlich sollte im Internet doch alles kostenlos sein, nicht wahr?
    14.08.12, 07:32 Uhr
    Stefan----
    unregistriert


    >Funcoms Aktien sind angeblich um über 80% eingebrochen,

    Angeblich?
    Was soll das denn Heißen?
    14.08.12, 11:12 Uhr
    JD
    unregistriert


    schon alleine wegen dieser meldung (und der kommentare) würde ich TSW keinen meter mehr spielen. und natürlich auch weil ich fast jeden dieser WoW-klone der vergangenheit gespielt ... und auch wieder sausen lassen habe.

    der zeitpunkt für ein neues MMO ist ja auch denkbar schlecht gewählt. ich glaube, dass viele spieler auf guild wars 2 und/oder MoP warten, mich eingeschlossen.

    "allgemeine MMO-müdigkeit" finde ich übrigens sehr treffend formuliert. viele spieler zocken WoW vermutlich nur noch aus langweile, gewohnheit und natürlich aus mangel an echten alternativen.
    14.08.12, 22:54 Uhr
    Schnitzel
    unregistriert


    Apropos WoW: Das wird doch bestimmt demnächst wieder einen Schub und neue Spieler bekommen, wenn das "Kung-Fu-Panda"-Addon kommt

    Und gibts schon Wetten wieviele Minuten es dauern wird, bis der erste mit den neuen Bärchen die Höchststufe erreicht hat ?
    15.08.12, 00:18 Uhr
    Zaphod
    zwei Köpfe - eine Meinung


    registriert seit:
    Okt 2007
    Vielleicht sollten sich manche Spieleschmieden wieder auf gute Singleplayergames mit kürzeren Entwicklungszeiten und ohne gigantisches Server/Service-Drumherum konzentrieren, und nicht ständig versuchen mit seit Jahren angekündigten "WoW-Killern" was vom MMO-Kuchen abzugreifen. Das ist nämlich gar nicht so einfach.

    Ich bin jedenfalls überrascht, dass das Spiel schon einen Monat draußen ist, im Gegensatz zu SWTOR ist ein eventueller Hype wohl völlig an mir vorbei gegangen.

    Beitrag geändert von Zaphod [15.08.12, 00:19 Uhr]
    21.08.12, 11:16 Uhr
    Susanne Döpke
    Administrator
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