serienbereiche
 24
 airwolf
 alias
 babylon5 universe
 battlestar galactica
 buffy & angel
 charmed
 doctor who
 farscape
 firefly
 futurama
 heroes
 jeremiah
 lost
 medium
 raumpatrouille
 roswell
 sliders
 star trek universe
 stargate universe
 the 4400
 tripods

fandom
 fan art
 fan fiction

service
 club
 grußkarten
 gästebuch
 magazin
 newsletter
 radio
 rss-feeds

intern
 impressum
 mediadaten & PR
 partner






Stargate SG-1


:: Staffel Eins
:: Staffel Zwei
:: Staffel Drei
:: Staffel Vier
:: Staffel Fünf
:: Staffel Sechs
:: Staffel Sieben
:: Staffel Acht
:: Staffel Neun
:: Staffel Zehn


:: 3x01 Into the Fire
:: 3x02 Seth
:: 3x03 Fair Game
:: 3x04 Legacy
:: 3x05 Learning Curve
:: 3x06 Point of View
:: 3x07 Dead Man´s Switch
:: 3x08 Demons
:: 3x09 Rules of Engagement
:: 3x10 Forever in a day
:: 3x11 Past and Present
:: 3x12 Jolinar's Memories
:: 3x13 The Devil You Know
:: 3x14 Foothold
:: 3x15 Pretense
:: 3x16 Urgo
:: 3x17 A Hundred Days
:: 3x18 Shades of Grey
:: 3x19 New Ground
:: 3x20 Maternal Instinct
:: 3x21 Crystal Skull
:: 3x22 Nemesis


Episodenguide


3x09 "Rules of Engagement"

[Regeln der Kriegsführung]


 « Kurzinhalt :: Inhalt :: Synopsis :: Review :: Zitate :: Eure Meinung (1) » 
Regie:
William Gereghty
Drehbuch:
Terry Curtis Fox

Hauptdarsteller:
Richard Dean Anderson (Jack O’Neill)
Amanda Tapping (Samantha Carter)
Christopher Judge (Teal’C)
Michael Shanks (Daniel Jackson)
Don S. Davis (George Hammond)

Gaststars:
Peter Williams (Apophis)
Aaron Craven (Captain Kyle Rogers)
Dion Johnstone (Captain Nelson)
Jesse Moss (Lt. J Hibbard)
Teryl Rothery (Dr. Fraiser)
Josh Byer (Sergeant)

 Kurzinhalt
Als SG1 auf einen neuen Planeten geht sehen sie ein SG Team das gegen Jaffas kämpft. Jeder Versuch über Funk mit dem SG Team Kontakt aufzunehmen schlägt fehl und so entschließt sich SG1 dem anderem SG Team zu helfen. Doch es stellt sich heraus, dass hier nur ein Kampf geübt wird. Die Krieger sind junge Menschen die Apophis als Gott ansehen und sich auf seinen Befehl so auf eine Infiltrierung der Erde vorbereiten.


 Inhalt
SG-1 ist auf einem fremden Planeten auf der Suche nach einem Camp und hören plötzlich Kampfgeräusche. Von einem Hügel aus sehen sie einen Kampf zwischen einem SG-Team und Jaffa. Da SG-11 vermisst wird, werden sie auf dem Schlachtfeld vermutet. Da über Funk keine Antwort erfolgt, entschließen sie sich zur Soforthilfe und nähern sich.
Der Anführer fordert Jack auf, sich zu identifizieren und fragt nach dem Quadranten. Als Jack keine Antwort weiß, werden sie festgenommen.
Sie werden mit roten Strahlen beschossen und fallen bewusstlos um.

Sie erwachen in einem Sanitätszelt und haben keinerlei Verletzungen, nur etwas Kopfschmerzen. Sam sagt, dass sie nur von Attrappen beschossen wurden.

Ein junger Soldat betritt das Zelt und sagt, dass sie nicht reden dürften, da sie tot seien und droht ihnen Ärger an. Als Jack ironisch fragt „Mehr Ärger als tot zu sein?“, wird er wütend und untersagt ihnen, die Regeln zu brechen.
Dann führt er sie über einen Übungsplatz, auf dem viele junge Männer trainieren, die auf ihren Aufnähern „SG-X“ stehen haben und Sam mutmaßt, dass sie zum NID und Mayborne gehören könnten.

Der Befehlshaber des Lagers, Captain Rogers, erklärt ihnen, dass sie noch bis 1400 Uhr tot sind und sagt Jack, dass Ränge nicht den Regeln entsprechen.
Teal´c spricht ihn in Goaúld- Sprache an, worauf der Captain feststellt, dass sie durch das Stargate kamen, um die Truppen hier zu überprüfen. Er nennt Teal´c Master Jaffa und bittet um seine Exekution.
Jack meint, dass man die Sache vergessen könne und Teal´c, der zur Tarnung nun den arroganten Jaffa mimt, stimmt zu.
Der Captain erklärt ihnen das Training der jungen Leute, die in SG-Uniformen für Apophis kämpfen sollen.
Das SG-1 –Team will seine Waffen zurück und dass der Anführer der Jaffa über sie in Kenntnis gesetzt wird.

Als sie zum Waffenzelt gehen, wird bemerkt, dass ihre Waffen fehlen und wahrscheinlich von jungen Soldaten mit den Attrappen verwechselt wurden.

Teal´c befiehlt dem Lagerkommandanten nun, das Vo´cume zu benutzen und projiziert damit ein großes Bild von Apophis ins Lager. Dadurch befiehlt er allen, sich zu sammeln und dem zu gehorchen, der das Vo´cume hat.

Während Teal´c die Aufsicht führt, erzählt Jack der versammelten Mannschaft, dass Apophis den Angriff auf die Tao´ri abgesagt hat.
Das wird als weitere Herausforderung gedeutet.
Als Teal´c den Tod von Apophis verkündet, wird auch ihm nicht geglaubt, da ein Gott ja nicht sterben kann.

Sam stellt fest, dass eine MG, eine Pistole und Teal´cs Stabwaffe fehlen.
Daraufhin nehmen sie Übungswaffen und wollen auf dem Schlachtfeld nach den echten suchen.
Auf der Suche finden sie einen toten Soldaten und geraten unter Beschuss. Der junge Lagerkommandant wird von der Stabwaffe schwer verletzt und beschließt, dass am nächsten Morgen die finale Herausforderung anfangen soll.
Teal´c erklärt, dass das Spiel nun vorbei ist und echtes Blut fließen soll.

Schließlich findet SG-1 die echten Waffen.
Der verwundete Captain will seine Wunden nicht verarzten lassen. Da versprechen sie ihm, ihn direkt zu Apophis zu bringen.

Stattdessen aber bringen sie ihn durchs Gate zur Basis, worüber er sehr erbost ist.
Schließlich schafft es Jack aber doch, ihn zu überzeugen, sich das Tape mit dem Tod von Apophis anzusehen.
Rogers sieht ein, dass er die finale Herausforderung stoppen muss.
Er wurde von Jaffa mit einem SG-Team ausgebildet, das vernichtet wurde, als sie nicht mit ihnen zusammenarbeiten wollten.
Offensichtlich war es das vermisste SG-11-Team.

Rogers verrät ihnen die Lage der Höhle, in der die echten Waffen für die Finalschlacht lagern.

SG-1 kehrt mit ihm zurück und will das Tape in das Vo´cume laden.
Während Sam und Teal´c damit beschäftigt sind, verteidigen Jack und Daniel das Camp.
Als Sam endlich das Vo´cume aktivieren kann, sehen die Kämpfenden den Tod ihres angeblichen Gottes und stellen alle Kampfhandlungen ein.

Nun, da alles geklärt ist, kehren sie alle nach Hause zurück.


 Episodenreview
von Thomas Friebe

Eine recht unterhaltsame Folge, nicht mehr und nicht weniger.
Zwischendurch kommt zwar etwas Action auf, ansonsten läuft sie jedoch unter „Kann, muss aber nicht“.

Teal´c in seiner Rolle als mächtiger und treuer Jaffa von Apophis und die daraus resultierende Unterwürfigkeit der jungen Soldaten (die ja fast noch Kinder sind) ist natürlich nicht ohne Reiz.

Dass sie nicht so ohne weiteres glauben, dass Apophis tot ist, ist natürlich logisch, allerdings schwenken sie für meinen Geschmack etwas zu schnell um, als sie das Tape durch das Vo´cume sehen, denn könnte ein allmächtiger Gott nicht auch diese Bilder fälschen, um die Standhaften von den Wankelmütigen zu trennen?

Nun ja, einerseits könnte man das auf die Jugend schieben, andererseits musste die Sendezeit natürlich eingehalten werden. ;-)