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12.10.05, 18:44 Uhr
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trivial
unregistriert
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Rundum gute Folge, es gibt Schöne Wendepunkte.
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28.05.06, 15:13 Uhr
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Alicia
unregistriert
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Sehr tolle Wendepunkte und eine interessante Story.
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16.09.06, 01:45 Uhr
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Rebecca
unregistriert
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coole folge. echt unerwartete wendepunkte
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16.09.06, 14:15 Uhr
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Mr. Eko
Jesus-Stock-Schwinger, Von-Smokey-Zerschmetterter, leider None-of-the-Oceanic-6 und auf Heroes-Wartender
registriert seit:
Sep 2006
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War ne gute Folge (auf jedenfall besser als die letzte) aber auch hier stecken so viele Logikfehler, dass sich einem die Zehennägel aufrollen könnten. Wenn McKay und Sheppard in die virtuelle Umgebung gehen warum erscheinen sie dann immer in der Brig? Wenn McKay schon Ahnung hat aus einem Antiker(!) Computer breauchbare Informationen anzapfen zu können, die er dann auch geringfügig manipulieren kann (wie sonst hätten sie sich dort einloggen können) warum kann er dann nicht auch steuern wo sie eintreten?
Zudem war die Aurora in einem entlegenen Gebiet der Galaxie. Also warum waren die Wraith schon vor der Daedalus da, obwohl der Hyperantrieb der Wraith viel langsamer ist?
Und vor allen Dingen!! Als Rodney sieht wie sich die Kapsel des Wraith öffent, und er die Pistole zieht, WIESO ZUM KUCKUCK MUSS ER SO NAH RAN, DASS DER WRAITH IHN ÜBERRASCHT UND IN PANIK GERATEN LÄSST? Achja, Rodney halt
Winde, die nach Sieg duften, lassen ihre Flaggen tanzen.
Beitrag geändert von Mr. Eko [07.10.06, 00:21 Uhr]
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26.09.06, 21:36 Uhr
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plumtree
unregistriert
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Eine prima Folge. Leider wie immer ein paar Drehs zu viel und es wäre nett, wenn die Wraith nicht für JEDES Spannungselement zuständig wäre.
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