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Gameboys führt Euch quer durch die Welt der Spiele, meistens digital - aber nicht nur. Neben den aktuellen Spielen vergessen wir auch nicht die Spiel-Geschichte und beschäftigen uns regelmäßig zusätzlich mit der Zeit vor Gigahertz und Gigabyte. Gameboys berichtet aus der Sicht der Spieler, Frameratenmessung ist nicht unser Ding.
Hauptsache es macht Spaß - Game On!



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ARCHIV

Die vier vorletzten Sendungen:
  • Sendung #042 vom 02.07.2007
  • Sendung #041 vom 28.03.2007
  • Sendung #040 vom 28.03.2007
  • Sendung #039 vom 19.02.2007
  • Weitere Sendungen



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    :: Games-Bereich auf SF-Radio.net
    :: PC-Games that weren't
    :: BLINDzeln - Audiogames und mehr

  • Sendung #043 vom 13. März 2008

    Inhalt

    Dschungel, Sand, Asphalt und ein altes, unheimliches Schiff
    Heute retten wir mal wieder mit Assil das alte Ägypten in Ankh - Kampf der Götter, Düsen mit Perry Rhodan ins 5. Jahrtausend, machen in Need for Speed die Straßen unsicher, retten in Avencast ein Fantasyland und Ballern uns in Terrorist Takedown: Special Operations durch den Dschungel.
    Außerdem: Zwei ungewöhnliche Spielkonzepte in Experience 112 und Puzzle Quest - Challenge of the Warlords.



    Die Beiträge im Einzelnen:



    Avencast - Rise of the Mage
    Am Fluss ausgesetzt wird ein kleiner Junge gefunden. Niemand weiß, woher er kommt, noch wer ihn ausgesetzt hat. Der alte Mann nimmt den Jungen bei sich auf und vermittelt ihm grundlegende magische Kenntnisse. Doch bald schon kommt die Zeit, da er von seinem "Ziehvater" nichts mehr lernen kann. "Sein Talent muss gefördert werden" – und so wird unser Held in die Akademie von Avencast geschickt, welche die beste Magierschule auf Uria ist...

    Redaktion: Daniela Göller
    Sprecher: Daniela Göller und Maren Pauler
    Musik: Avencast - Rise of the Mage

    Links:
    :: ausführlicher Test zu "Avencast - Rise of the Mage" im SF-Radio Games-Bereich
    :: "Avencast - Rise of the Mage" bestellen




    Ankh - Kampf der Götter
    Assil wacht nachts mit einem reisen Schreck auf: das Ankh kann plötzlich sprechen! Es behauptet ein Gott zu sein und Assil muss ihm dabei helfen, den bevorstehenden Kampf der Götter zu gewinnen.
    Ob der dritte Teil der Adventureserie Ankh immer noch so gut wie die Vorgänger ist, erfahrt Ihr bei uns.

    Redaktion: Arne Henkler
    Sprecher: Ralf „Searge“ Pappers
    Musik: Ankh - Kampf der Götter

    Links:
    :: ausführlicher Test zu "Ankh - Kampf der Götter" im SF-Radio Games-Bereich
    :: "Ankh - Kampf der Götter" bestellen




    Perry Rhodan - The Adventure
    Perry Rhodan, der terranische Resident, der Ritter der Tiefe, der Erbe des Universums auch auf dem PC zum unsterblichen Leben. "Perry Rhodan - The Adventure" ist zwar nicht das erste Spiel, das auf der großen Science-Fiction-Saga basiert, aber die vorherigen Versuche sind zurecht nur wenigen Spielern im Gedächtnis geblieben.
    Ob das neuste Spiel zu überzeugen weiß, das erfahrt Ihr bei uns.

    Gewinnspiel: Wir verlosen einmal Perry Rhodan - Das Adventure. Schickt die Antwort auf die in der Sendung gestellte Gewinnfrage an: Gewinnspiel@sf-radio.net. Einsendeschluss ist der 27.03.2008.

    Redaktion: Dennis Pauler
    Sprecher: Dennis Pauler
    Musik: Perry Rhodan - The Adventure

    Links:
    :: "Perry Rhodan - The Adventure" bestellen




    Need for Speed: Pro Street
    Mit "Need For Speed: Pro Street" ist eine weitere Fortsetzung der bekannten und Genre-prägenden Reihe in den Regalen aufgetaucht. Der Vorgänger "Need for Speed Carbon" war das wohl schlechteste NFS aller Zeiten. "Carbon" konnte nur durch tolle Schauspieler in den Sequenz-Filmchen auftrumpfen, ansonsten fiel es leider mehr durch lieblose Welten und unfair geskriptete Rennen auf. EA war mit einer Fortsetzung also deutlich in Zugzwang.

    Redaktion: Karsten Schindler
    Sprecher: Karsten Schindler
    Musik: Mastertracks.de

    Links:
    :: ausführlicher Test zu "Need for Speed: Pro Street" im SF-Radio Games-Bereich
    :: "Need for Speed: Pro Street" bestellen




    Experience 112: Adventure einmal anders

    "Das innovativste Spielerlebnis seit Jahren" bezeichnet der Hersteller sein Spiel selbst. Tatsächlich ist die Bedienung völlig neu. Statt die Hauptfigur mit Pfeiltasten zu steuern, interagiert vielmehr nur mit ihr über ein gigantisches Sicherheitssystem. Überwachungskameras, Computersysteme und Schaltsysteme sind das Handwerk des Spielers. Doch das innovative Konzept hat auch eine Kehrseite: Es ist ziemlich langweilig.


    Redaktion: David Meiländer
    Sprecher: David Meiländer
    Musik: Experience 112

    Links:
    :: "Experience 112" bestellen




    Die Gurke des Monats: Terrorist Takedown - Covert Operations
    Was macht einen guten Ego-Shooter aus? Dazu zählen neben guter Grafik sicherlich auch Atmosphäre, glaubwürdiges Gameplay und eine Story, bei der man ein Held sein kann. "Terrorist Takedown: Covert Operations" hat nichts davon. Kommt mit uns auf eine Reise ins Land des Unglaublichen...

    Redaktion: Steffen Schindler
    Sprecher: Steffen Schindler
    Musik: Terrorist Takedown - Covert Operations

    Links:
    :: ausführlicher Test zu "Terrorist Takedown - Covert Operations" im SF-Radio Games-Bereich
    :: "Terrorist Takedown - Covert Operations" bestellen




    Puzzle Quest DS
    Was haben ein Rollenspiel, Nintendos Handheld DS und ein Puzzle-Spiel im Stil von "Tetris Attack" gemeinsam? Richtig: Alles drei findet sich in "Puzzle Quest DS". Und so ungewöhnlich die Kombination auch ist, so macht das Spiel doch großen Spaß.

    Redaktion: Maren Pauler
    Sprecherin: Maren Pauler
    Musik: Puzzle Quest DS

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    Moderation: Arne Henkler | Archiv-Link

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