Die Sims
getestet von Falk T. Puschmann
1987 schrieb die Computerspieleschmiede Activision Computerspielegeschichte, denn sie brachten das Game "Little Computer People" für den C64 auf den Markt. Im Zentrum dieses Spiels stand ein kleines Computermännchen in einem Computerhaus, mit dem der Spieler interagieren konnte. Man konnte ihm schreiben, man konnte ihm eine Pizza liefern lassen und ihn via Roboarm am Kopf kraulen. Und das Jahre bevor aus Japan der Tamagotshi-Wahn nach Europa schwappte. Es sollte aber annährend 13 Jahre dauern, bis ein neues Computerspiel die Grenzen des virtuellen Universums wieder erschüttern sollte. Im Jahre 2000 veröffentlichte die Firma Maxis - davor mit Spielen wie "Sim City", "Sim Farm" und "Sim Ant" bekannt - ganz in der Firmentradition "die Sims".
Worum geht's? Du bist der Spieler, bist Gott. Du beginnst damit Dir Deine virtuellen Untertanen zusammen zu schustern. Singles, Familien, WGs, Männlein oder Weiblein, Kids oder Grown-Ups! Dann suchst Du ein Grundstück - mit oder ohne Haus - und dann geht's los. Haben wir ein Grundstück ohne Haus geht es ans Planen und Bauen selbiges, wobei wir zwischen vielen Bau-Elementen wählen können, verschieden Dächern, Bodenbelägen, Tapeten und Teppichen. Ist das Haus fertig können wir es mit der gleichen Detailverliebtheit möblieren. Ob Leopardenfell fürs Wohnzimmer, die Bequeme 4-Mann-Coach vor denm Breitwand-Plasma-Fernseher oder das Homeymoon-Suite-Bett - der Fantasie sind kaum Grenzen gesetzt. Aber auch Küchengeräte und Alltagsgegenstände wie Herd, Kaffeemaschine dürfen nicht vielen. Dann kann es aber wirklich losgehen und unsere Sims betreten die Wohnung.
Schnell wird klar, ob Ihnen Ihr neues Zuhause gefällt. Wichtig sind Grünpflanzen, ein schönes Ambiente und ein möglichst hoher Wohnkomfort, wobei man seinem Sim viele alltägliche Handgriffe erst einmal beibringen muss. Man muss z.B. nach dem Verrichten des "Geschäfts" spülen und darf nicht vergessen, die Hände zu waschen, sonst leidet die Hygiene des Sim darunter. So gilt es, unterschiedliche Grundbedürfnisse seiner Schutzbefohlenen zu erfüllen und dafür sogen zu tragen, dass sie wachsen und gedeihen. Damit einem aber nicht irgendwann das Geld zur Anschaffung neuer Spielsachen ausgeht, muss man seine Sims Arbeiten schicken und je fröhlicher sie diese verrichten, desto schneller steigen sie auf. Ja und auch die Interaktion mit Freunden und Nachbarn ist wichtig.
Das bereits im Jahr 2000 erschienene Spiel schlug ein wie eine Bombe, gilt heute als eines der erfolgreichsten Spiele weltweit und erschien neben PC auch für die wichtigsten Konsolen. Neben dem Hauptprogramm erschienen viele Ergänzungspacks, wie "Hot Date", "Hokus Pokus", "Das Volle Leben" oder "Urlaub total". Wer einen echten Klassiker erleben möchte, kann sich das Super-Deluxe-Paket mit 3 integrierten Erweiterungen kaufen... aber Vorsicht, hoher Suchtfaktor!
Links:
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