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The 13th Warrior


Inhalt

von SF-Radio.net

Wenn der Nebel aufzieht kommen sie. Sie töten ohne Gnade und sie verzehren die Leichen. Wenn man sie tötet verschwinden die Körper. Sie sind mit messerscharfen Klauen bewehrt, sprechen keine menschliche Sprache und doch verständigen sie sich untereinander. Sie morden in der Nacht und verschwinden am Tag.
Von derartigen Kreaturen wird eine kleine Wikingerfeste heimgesucht. Fast alle kampffähigen Männer sind bereits den grausamen Gestalten zum Opfer gefallen. In der Not schickt der Fürst einen Boten aus um Hilfe zu holen.

Der Bote findet an einem Fluß mitten in Europa eine kleine Gruppe Wikinger, die gerade Bekanntschaft mit dem arabischen Schöngeist Ibn Fadlan gemacht haben. Laut einer Wahrsagung müssen 13 Krieger gen Norden ziehen, damit die Wesen besiegt werden können. Schnell finden sich 12 Freiwillige unter den Nordmännern, doch der 13. Krieger darf kein Wikinger sein. Alle Augen richten sich auf Ibn Fadlan. Dieser schließt wenn auch zögerlich der Mission an. Auf der langen Reise erlernt er die Sprache der Krieger und erlangt ihren Respekt.

Als sie an ihrem Bestimmungsort ankommen, machen sie sogleich eine grausige Entdeckung: Eine im Wald lebende Familie, brutal abgeschlachtet. Im Dorf werden sie von wenigen Frauen und Kindern begrüßt, der Fürst und sein Sohn erzählen ihnen die vorgefallenen Ereignisse. In der folgenden Nacht kommen die Feinde leise, doch nicht unbemerkt. In dem blutigen Scharmützel empfängt Ibn Fadlan seine ersten Narben. Es sollen nicht die letzten sein. Am nächsten Tag macht man sich an die Befestigung des Dorfes. Dies gestaltet sich schwieriger als erwartet, denn der Sohn des Fürsten fürchtet um seine Position. Ein Exempel muß statuiert werden.

In den folgenden Nächten gelingt es den Kriegern die Kreaturen aufzuhalten, doch unter hohen eigenen Verlusten. Mit dem Mut der Verzweiflung gelingt es Ibn Fadlan eines der Monster zu demaskieren: Es sind Menschen!
Mit diesem Wissen kann man sie bekämpfen, denn wenn es Menschen sind, müssen sie irgendwo leben, irgendwo schlafen. Nachdem sie eine alte Hexe befragt haben, wissen die Wikinger, wie man sie besiegt: Die Mutter der Kannibalen muß getötet werden. So machen sich die restlichen Krieger auf den Weg, das Lager der Feinde zu finden.

Im Lager finden sie die Überreste der vielen Raubzüge, aber auch die 'Mutter'. Der Anführer der Wikinger schafft es sie zu töten, doch er selber wird vergiftet. Die kleine Schar flieht und ist noch vor den rachedurstigen Kannibalen zurück im Dorf. Mit letzter Kraft gelingt es dem Wikingerführer den Hauptkrieger der Feinde zu besiegen. Dann stirbt er, mit dem Schwert in der Hand.
Ibn Fadlan bricht wieder auf in seine Heimat, reicher an Erfahrung und mit dem Versprechen die Geschichte des Kampfes niederzuschreiben.